Das Spiel wird über vier Ären gespielt. In jeder Ära können die Spieler ihre Arten verbessern, indem sie Stiche gewinnen (und den letzten Stich verlieren). Am Ende einer Ära muss die Population ernährt werden, welches abhängig davon ist, wo die Art leben kann und welche anderen Arten sie fressen kann. Nach vier Ären gewinnt der Spieler mit der erfolgreichsten Art – und damit den meisten Punkten – das Spiel.