Ihr Ziel: Das Gemälde eines berühmten Malers aus einem Museum zu stehlen. Verschiedenste Pläne, Karten und Hinweise helfen den Spieler*innen den perfekten Einbruchs-Plan zu entwickeln, um unerkannt in das Museum einzubrechen – und im besten Fall auch wieder unentdeckt mitsamt der Beute zu flüchten. Im Team dürfen aufgrund der Hinweis-Karten freie Entscheidungen getroffen werden, die für eine Extraportion Nervenkitzel sorgen. Ein atmosphärisches, kooperatives Spielerlebnis voller Teamwork, Kreativität und meisterhaftem Pläne schmieden.