Doch es erscheinen immer wieder Gespenster und kommen ihnen dabei in die Quere. Also: mutig sein, aber nicht zu viel zu riskieren und immer den Überblick behalten. Schaffen es die Spielerinnen und Spieler gemeinsam, dem Spuk ein Ende zu bereiten? Ein kooperatives Merk-Spiel für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab sechs Jahren.
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