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    Gesellschaftsspiele

    Ein Gesellschaftsspiel ist das ideale Produkt für soziale Unterhaltung. Es schafft unvergessliche Momente, stärkt Beziehungen und bietet Spannung durch intelligente Strategie. Holen Sie sich jetzt das Spiel, das Ihre Zusammenkünfte in unvergessliche Erlebnisse verwandelt!

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    Funkenschlag - Erweiterung 2 Benelux/Zentraleuropa

    CHF 13.00
    Zentraleuropa: Aufgrund der großen Kohlevorkommen in Polen ist der Rohstoffmarkt für die Kraftwerke in Zentraleuropa sehr einseitig. Zusätzlich verzichten sowohl Österreich als auch Polen auf Atomkraft.

    Funkenschlag - Erweiterung 3 Die neuen Kraftwerkskarten (Neuauflage)

    CHF 8.50
    Neue Herausforderungen für Funkenschlag! Die neuen Kraftwerke bieten Alternativen für alle bereits veröffentlichten Spielpläne!

    Funkenschlag - Erweiterung 4 China/Korea

    CHF 13.00
    Korea: Durch die Teilung des Landes ist in Korea nicht nur die politische Situation sehr unterschiedlich zu den Staaten der anderen Funkenschlag-Pläne.

    Funkenschlag - Erweiterung 6 Russland/Japan

    CHF 13.00
    Spielidee:
    Russland: In Russland ist das Angebot an Kraftwerken limitiert. Zusätzlich gelten die herkömmlichen Austauschregeln für veraltete Kraftwerke nicht mehr, so dass vor allem die führenden Spieler vor neue Herausforderungen gestellt werden......Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!

    Funkenschlag - Erweiterung 7 Die Roboter

    CHF 8.50
    Stellen Sie sich einem neuen Gegner: Der Roboter agiert als zusätzlicher Spieler und kann durch seine verschiedenen Eigenschaften und Sonderfähigkeiten sehr stark ins Spiel eingreifen. Die Entscheidungen des Roboters werden von den menschlichen Spielern getroffen.

    Funkenschlag - Erweiterung 8 Nordeuropa/United Kingdom & Irland

    CHF 16.00
    Spielidee:
    Nordeuropa: Die sieben Staaten in Nordeuropa - Dänemark, Finnland, Schweden, Norwegen, Estland, Lettland und Litauen verwenden sehr verschiedene Energiequellen für ihre Stromproduktion. Abhängig von den gewählten Gebieten ändern sich die zur Verfügung stehenden Kraftwerke!

    WICHTIG: Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!

    Funkenschlag - Erweiterung 9 Australien/Indischer Subkontinent

    CHF 13.00
    Spielidee:

    Australien: Australien besitzt kein zusammenhängendes Stromnetz. Nur in den bevölkerten Regionen, vor allem im Südosten, gibt es mehrere miteinander verbundene Städte. Aus diesem Grund dürfen die Spieler für erhöhte pauschale Verbindungskosten alle Städte verbinden......WICHTIG: Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!

    Funkenschlag - Erweiterung Québec/Baden-Württemberg

    CHF 13.00
    Die limitierte Funkenschlag-SondererweiterungSpielidee:
    Québec: In der kanadischen Provinz Québec liegt der Schwerpunkt der Stromversorgung bei ökologischen Wasserkraftwerken. Sobald Ökokraftwerke im Kraftwerksmarkt auftauchen, werden sie nicht mehr aus dem Markt entfernt, bis sie von den Spielern gekauft oder als zu klein ausgetauscht werden.....WICHTIG: Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!

    Funkenschlag deluxe - Europa/Nordamerika

    CHF 78.50
    Das Spiel bietet einen riesigen doppelseitigen Spielplan mit Europa und Nordamerika, vollständig neu gestaltete Holzteile, sowie einen kompletten Satz neuer Kraftwerke, von denen einige nun Erdgas statt Müll benötigen. Neue Übersichtskarten für den Rohstoffnachschub erleichtern den Spielablauf.

    Furnace - Interbellum Erw. (Kobold Spiele)

    CHF 39.90
    Ab ca März 23 erhältlich. Furnace wird jetzt noch herausfordernder und komplexer! ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

    Futuropia

    CHF 54.00
    Ja, dies ist eine Utopie, leider! Wir wollen doch alle weniger arbeiten. Die Roboter können doch schon fast alles. Und nur kein übertriebener Neid, es geht einfach nur um die gerechte Aufteilung der kompletten noch notwendigen Arbeit, sodass wir ALLE mehr Freizeit haben.

    Geburtstags-Rätselkarte

    CHF 6.50
    SPANNENDE GEBURTSTAGS-RÄTSELKARTE FÜR GUTSCHEIN ODER GELDGESCHENKPerfekte Alternative zu herkömmlichen Geburtstagskarten, da sie interaktiv und unterhaltsam ist. Platz für ein Geschenk, bietet ein kleiner Briefumschlag im Inneren.

    Geburtstags-Rätselkarten (3er-Set)

    CHF 16.50
    SPANNENDE GEBURTSTAGS-RÄTSELKARTE FÜR GUTSCHEIN ODER GELDGESCHENKPerfekte Alternative zu herkömmlichen Geburtstagskarten, da sie interaktiv und unterhaltsam ist. Platz für ein Geschenk, bietet ein kleiner Briefumschlag im Inneren.

    Gen7

    CHF 129.00
    Die Erde ist ausgelaugt, alle Hoffnung liegen nun auf einem Kolonieschiff und seiner Reise zu einem fernen Planeten im Epsilon-Eridani-System. 210 Jahre wird die Reise dauern, dreizehn Generationen werden an Bord des Schiffes geboren werden, bis die Reise endet. Sechs Generationen lang lief alles nach Plan.

    Genesia (Spieleschmiede)

    CHF 39.90 CHF 54.50
    Genesia ist ein schnelles Zivilisationsspiel (nur 20 Minuten pro Spieler) von Eric Labouze mit Illustrationen von Fabrice Weiss und Alexei Iakovlev für 1 bis 5 Kennerspieler ab 12 Jahren.

    Genotyp (Schwerkraft)

    CHF 66.00
    Im 19. Jahrhundert entdeckte der Augustinermönch Gregor Mendel, dass bei seinen Erbsenpflanzen bestimmte Merkmale wie die Blütenfarbe und die Größe der Pflanze davon abhängen, welche Pflanze von welcher anderen Pflanze bestäubt wurde. Er begann, gezielte Experimente zu unternehmen und legte so unbewusst den Grundstein für die moderne Genetik.

    Gentes (Game Brewer)

    CHF 39.90 CHF 52.00
    Bereits im ersten Jahrtausend vor Christus entstehen im östlichen Mittelmeer Stadtstaaten und Volksgruppen, die sich über ausgedehnte Gebiete erstrecken. Durch Eroberungen und Handelsbeziehungen bilden sich immer neue Staaten, Reiche, Gebilde und Völker in ihrer jeweiligen „Blütezeit“....

    Ghost Writer

    CHF 22.50
    Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums – sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien.

    Gib mir 5

    CHF 21.50
    Gib mir 5! ist das aufregende Partyspiel, das die Fragen stellt, auf die ihr die Antworten kennt. Klar kennt ihr 1 deutschen Comedian, vielleicht auch 2 ... aber 5?!

    Gib mir 5! - das Kartenspiel

    CHF 12.50
    Gib mir 5! ist das aufregende neue Partyspiel,. das die Fragen stellt, auf die ihr die Antworten kennt.

    Gipfel (Schwerkraft Verlag)

    CHF 64.50 CHF 79.90
    Gipfel ist ein Abenteuerspiel, in dem die Spieler einzeln oder als Team einen gefährlichen Berg besteigen. Die Spieler stellen ihre Ausrüstung zusammen und berechnen über den innovativen Mechanismus ihrer Spielertableaus, welche Auswirkungen das hat....

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