Das Ziel ist es, deine Energie clever zu verwalten, so viel Geld wie möglich zu verdienen, coole neue Ausrüstung zu bekommen, deinen Ruf auf den Straßen zu steigern und die Schurken zu unterstützen, die für dich am nützlichsten sind, um so viele Siegpunkte wie möglich zu erhalten .
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kombiniert er zwei Aktionen, indem er einen Aktionswürfel vom Spielplan zeichnet und auf ein Aktionsfeld seines Krippenbretts legt. Zu den Aktionen gehören ein Besuch im Dojo, um deine Energie zu steigern, neue Ausrüstung im Supermarkt einzukaufen, im örtlichen Diner ein bisschen mehr zu verdienen oder im Nachtclub auf dem Spielbrett herumzumischen. Die Spieler können auch auf die Straße gehen und auf verschiedenen Hustle-Tracks für alle möglichen Belohnungen vorrücken und um den Spitzenplatz kämpfen.
Aber am wichtigsten ist, dass die Spieler ihre Aktionen nutzen, um sich zu verschiedenen waghalsigen Schurkenprogrammen zu verpflichten, indem sie Energiemarker darauf platzieren, um die Erfolgschancen und Belohnungen zu erhöhen. Jeder Schurke hat ein einzigartiges Deck von Schemata mit einem speziellen Thema und Spielmechanik, die für jede Runde unterschiedliche Risiken und Belohnungen bieten. Die Spieler müssen sich also sorgfältig überlegen, welche sie unterstützen sollen… Werden Sie mit den Plänen von Kid Random ein Risiko eingehen, um eine potenziell größere Belohnung zu erzielen, mit Jolly Butcher handeln oder mit The Doctor auf Nummer sicher gehen? Es liegt an Ihnen!
Das Spiel ist in 3 Runden unterteilt und der Schläger mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels ist wirklich der Hammer und gewinnt das Spiel!
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