Joomo ist das erste Spiel aus dem Hause „10 Traders“. Es ist ein schnell erlerntes Kartenspiel für die ganze Familie. Die ersten beiden Zahlenkarten bilden eine Lücke. Alle weiteren Karten dürfen nur gespielt werden, wenn die Zahlen auch in diese Lücke passen. Wer zuletzt eine Karte in die Lücke spielen konnte, erhält einen Punkt. Klingt einfach, doch Sonderkarten verändern die Lücke, geben der zuletzt gespielten Karte mehr Punkte oder können gespielt werden, obwohl sie gar nicht in die Lücke passen. Schafft Ihr es, vor den anderen 20 Punkte zu machen?