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    Hersteller: Asmodee

    Newton

    90 Min
    1 - 4
    CHF 58.50
    In diesem strategischen Spiel müssen sich die Spieler voller Hingabe in die Forschung stürzen, durch Europa reisen, dort Städte, Universitäten und Kulturstätten besuchen, um zum angesehensten Gelehrten zu werden.ab ca Ende März 2020 wieder lieferbar.
    Artikelnummer: 211216
    GTIN: 4015566600706
    Verfügbarkeit: Nicht an Lager - Wiederbeschaffungszeit 13-20 Tage.

    Das 18. Jahrhundert war das Zeitalter bedeutender wissenschaftlicher Entdeckungen und der Forschung. Viele große Wissenschaftler lebten in dieser Zeit, wie Galileo Galilei, Kopernikus, Kepler, Bacon und allen voran Sir Isaac Newton. Er ist es auch, in dessen Fußstapfen die jungen Gelehrten in Newton treten möchten. Dazu nutzen sie Aktionskarten, erwerben neue Karten und arbeiten sechs Runden lang an ihren Experimenten, Erfindungen und der Finanzierung ihres Werdegangs. Am Ende wird einer aus der Menge hervorstechen, wie einst der große Newton.

    Inhalt:
    1 Spielplan
    1 Fortschrittsplan
    4 Studientableaus
    10 Zielplättchen
    10 Spezialisierungsplättchen
    12 Einkommensplättchen
    4 Medizin-Einkommensplättchen
    20 Trankplättchen
    18 Bonusplättchen
    48 Regalplättchen
    34 Münzen
    3 Kulturstätte-Plättchen
    10 Erfindungsplättchen
    20 Ideenplättchen
    7 Stadtplättchen
    6 Universitätsplättchen
    16 Studenten
    4 Gelehrte
    20 Meisterkarten
    24 Start-Aktionskarten
    45 Aktionskarten
    4 Übersichtsplättchen
    48 Reisewürfel
    1 Startspieler-Plättchen
    Anleitung

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 12 Jahren
    Dauer90 Min
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    Das 18. Jahrhundert war das Zeitalter bedeutender wissenschaftlicher Entdeckungen und der Forschung. Viele große Wissenschaftler lebten in dieser Zeit, wie Galileo Galilei, Kopernikus, Kepler, Bacon und allen voran Sir Isaac Newton. Er ist es auch, in dessen Fußstapfen die jungen Gelehrten in Newton treten möchten. Dazu nutzen sie Aktionskarten, erwerben neue Karten und arbeiten sechs Runden lang an ihren Experimenten, Erfindungen und der Finanzierung ihres Werdegangs. Am Ende wird einer aus der Menge hervorstechen, wie einst der große Newton.

    Inhalt:
    1 Spielplan
    1 Fortschrittsplan
    4 Studientableaus
    10 Zielplättchen
    10 Spezialisierungsplättchen
    12 Einkommensplättchen
    4 Medizin-Einkommensplättchen
    20 Trankplättchen
    18 Bonusplättchen
    48 Regalplättchen
    34 Münzen
    3 Kulturstätte-Plättchen
    10 Erfindungsplättchen
    20 Ideenplättchen
    7 Stadtplättchen
    6 Universitätsplättchen
    16 Studenten
    4 Gelehrte
    20 Meisterkarten
    24 Start-Aktionskarten
    45 Aktionskarten
    4 Übersichtsplättchen
    48 Reisewürfel
    1 Startspieler-Plättchen
    Anleitung

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    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 12 Jahren
    Dauer90 Min
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