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    Hersteller: Franjos

    Pow Wow

    3 - 6
    CHF 38.50
    Im Spiel POW WOW "tanzen" sechs Indianer rund um ein großes Tipi. Ihre Schritte werden dabei von den beteiligten Spielerinnen und Spielern gelenkt. Mal geht es vor und mal zurück, mal langsam und mal schnell.
    Für jeden Indianer gibt es eine genau zu ihm passende Spielkarte. Im Verlauf einer Partie wechseln diese Karten aber ständig ihre Besitzer. Das Spiel endet, sobald der erste Indianer seine Tanzrunde beendet, und es gewinnt der Spieler, der in diesem Moment die zugehörige Karte des Indianers auf der Hand hält.
    Artikelnummer: 100748
    Verfügbarkeit: Nicht an Lager - Wiederbeschaffungszeit 5-8 Tage.

    Zu Spielbeginn erhält jeder Spieler 2 Karten. Alle 6 Indianer werden auf das Startfeld gesetzt. Die Anzahl der benötigten Würfel hämgt von der Anzahl der Mitspieler ab. Je Spieler wird ein Würfel benötigt. In die fünf Bereiche des Tipis werden 5 Anzeigesteine gelegt.

    Ein Spieler beginnt und würfelt alle Würfel. Aus diesem Wurf wählt er einen Würfel aus und reicht die verbliebenen Würfel an den folgenden Spieler weiter, der nun seinerseits einen Würfel auswählt (ohne Neuwürfeln) usw. bis alle Würfel verteilt sind.

    Jeder Spieler bewegt nun den Indianer, der zu der Farbe des Würfels gehört, den er gewählt hat. Die Zugweite bestimmt sich durch die Wahl eines Anzeigesteines auf dem Tipi, der um ein Feld nach außen gezogen wird. Die Zahl dieses Feldes gibt die Zugweite vor. Landet der Anzeigestein auf einem dunklen Feld, darf der Spieler entscheiden, ob er den Indianer vorwärts oder rückwärts setzen möchte.

    So nähern sich die Indianer "tanzend" dem Ziel. Die Sonderfelder Mokassins und Steine sorgen für zusätzliche Möglichkeiten, wobei das Mokassin-Feld den Austausch einer eigenen Handkarte mit der eines Mitspielers erlaubt. So bleibt es bis zum Zieleinlauf spannend.

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler3 - 6
    Alterab 10 Jahren
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    Zu Spielbeginn erhält jeder Spieler 2 Karten. Alle 6 Indianer werden auf das Startfeld gesetzt. Die Anzahl der benötigten Würfel hämgt von der Anzahl der Mitspieler ab. Je Spieler wird ein Würfel benötigt. In die fünf Bereiche des Tipis werden 5 Anzeigesteine gelegt.

    Ein Spieler beginnt und würfelt alle Würfel. Aus diesem Wurf wählt er einen Würfel aus und reicht die verbliebenen Würfel an den folgenden Spieler weiter, der nun seinerseits einen Würfel auswählt (ohne Neuwürfeln) usw. bis alle Würfel verteilt sind.

    Jeder Spieler bewegt nun den Indianer, der zu der Farbe des Würfels gehört, den er gewählt hat. Die Zugweite bestimmt sich durch die Wahl eines Anzeigesteines auf dem Tipi, der um ein Feld nach außen gezogen wird. Die Zahl dieses Feldes gibt die Zugweite vor. Landet der Anzeigestein auf einem dunklen Feld, darf der Spieler entscheiden, ob er den Indianer vorwärts oder rückwärts setzen möchte.

    So nähern sich die Indianer "tanzend" dem Ziel. Die Sonderfelder Mokassins und Steine sorgen für zusätzliche Möglichkeiten, wobei das Mokassin-Feld den Austausch einer eigenen Handkarte mit der eines Mitspielers erlaubt. So bleibt es bis zum Zieleinlauf spannend.

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler3 - 6
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