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    Root - Uhrwerk Erweiterung

    1 - 5
    CHF 46.50
    Präzise wie ein Uhrwerk gehen sie vor: die Automaten. Sie sind beinahe perfekte Gegenstücke zu den Bewohnern aus Fleisch und Blut. Ihre künstliche Intelligenz erlaubt es ihnen, völlig autonom zu agieren und dadurch das die Wälder kräftig durchzuwirbeln.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
    Artikelnummer: 214191
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Mit der Uhrwerk-Erweiterung gelingt es Roots, eine neue Spielmechanik einzubauen, die es auch Einzelspielern erlaubt, das Spiel vorab kennenzulernen oder eine Mehrspielerrunde zu erweitern, leere Plätze zu füllen und gegen eine künstliche Intelligenz anzutreten. Vier Roboter erwarten dich nun in den Wäldern:

    Die Mechanische Marquise 2.0 ist unaufhörlich darin bestrebt, ihre Bauten zu errichten. Ihre Pfade sind mit marodierenden Überfällen gepflastert.
    Der Elektrische Eyrie setzt auf Masse und wird er nicht aufgehalten, überschwemmt er die Wälder bald mit seinen Heeren.
    Die Automatische Allianz sollte gründlich überwacht werden, am besten sollten ihre Basen ausradiert werden. Sonst wird aus einem kleinen Aufstand schnell eine überwältigende Rebellion.
    Den flinken Vagabot zu jagen wird knifflig, er bewegt sich schnell und bleibt nie lang an einem Ort. Vielleicht bestichst du ihn besser und lockst ihn mit wertvollen Gegenständen aus seinem Versteck?

    Die Programmierung der mechanischen Fraktionen kann clever ausgenutzt werden, wenn man sie denn versteht. Andernfalls steht man der automatischen Macht fast hilflos gegenüber. Entscheide, wie das Waldland in Zukunft aussehen soll und stelle dich der neuen Herausforderung!

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 5
    Alterab 10 Jahren
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    Mit der Uhrwerk-Erweiterung gelingt es Roots, eine neue Spielmechanik einzubauen, die es auch Einzelspielern erlaubt, das Spiel vorab kennenzulernen oder eine Mehrspielerrunde zu erweitern, leere Plätze zu füllen und gegen eine künstliche Intelligenz anzutreten. Vier Roboter erwarten dich nun in den Wäldern:

    Die Mechanische Marquise 2.0 ist unaufhörlich darin bestrebt, ihre Bauten zu errichten. Ihre Pfade sind mit marodierenden Überfällen gepflastert.
    Der Elektrische Eyrie setzt auf Masse und wird er nicht aufgehalten, überschwemmt er die Wälder bald mit seinen Heeren.
    Die Automatische Allianz sollte gründlich überwacht werden, am besten sollten ihre Basen ausradiert werden. Sonst wird aus einem kleinen Aufstand schnell eine überwältigende Rebellion.
    Den flinken Vagabot zu jagen wird knifflig, er bewegt sich schnell und bleibt nie lang an einem Ort. Vielleicht bestichst du ihn besser und lockst ihn mit wertvollen Gegenständen aus seinem Versteck?

    Die Programmierung der mechanischen Fraktionen kann clever ausgenutzt werden, wenn man sie denn versteht. Andernfalls steht man der automatischen Macht fast hilflos gegenüber. Entscheide, wie das Waldland in Zukunft aussehen soll und stelle dich der neuen Herausforderung!

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