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    Hersteller: Moses Verlag

    Sebastian Fitzek – Killercruise: Das Würfelspiel (Moses)

    20 Min
    1 - 4
    CHF 19.50
    Die spannende Suche nach dem Psychopathen als kompaktes Roll & Write! Die kooperative Würfel-Variante von Sebastian Fitzek Killercruise bringt die Atmosphäre und den Thrill des grossen Bestseller-Brettspiels auf Papier. Ein besonderes Spielerlebnis voller Teamwork, Spannung und kniffeligen Entscheidungen.
    Artikelnummer: 216072
    GTIN: 4033477901446
    Verfügbarkeit: Nicht an Lager - Wiederbeschaffungszeit 13-20 Tage.

    Dabei sorgen vier unterschiedlich anspruchsvolle Deckpläne für viel Abwechslung in diesem einzigartigen Roll & Write. Die Aufgabe der Spieler*innen: Den versteckten Psychopathen finden und die Passagiere retten. Doch dabei sollte schnell gehandelt werden, denn die Zeit läuft – und das sorgt für extra viel Nervenkitzel, denn die Gefahr durch den Killer nimmt stetig zu…

    So wird’s gespielt:Die schwarzen und weißen Würfel geben in jeder Runde vor, wie die Spieler*innen sich auf dem Schiff bewegen können.
    -Jede*r bewegt sich auf dem eigenen Deckplan, um Hinweise zu finden und Passagiere zu retten.
    Doch Vorsicht: Man darf den eigenen Weg nicht kreuzen!
    Die farbigen Bedrohungswürfel bestimmen, ob der Killer zuschlägt.
    Ihren Fortschritt halten die Spieler*innen auf dem gemeinsamen Aufgabenblatt fest.
    Nur, wenn der Psychopath schnell genug Gefunden wird, kann das Spiel gewonnen werden.

    Inhalt:
    1 Würfelblock mit 200 Blättern
    7 Würfel
    1 Spielnnleitung
    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 12 Jahren
    Dauer20 Min
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    Dabei sorgen vier unterschiedlich anspruchsvolle Deckpläne für viel Abwechslung in diesem einzigartigen Roll & Write. Die Aufgabe der Spieler*innen: Den versteckten Psychopathen finden und die Passagiere retten. Doch dabei sollte schnell gehandelt werden, denn die Zeit läuft – und das sorgt für extra viel Nervenkitzel, denn die Gefahr durch den Killer nimmt stetig zu…

    So wird’s gespielt:Die schwarzen und weißen Würfel geben in jeder Runde vor, wie die Spieler*innen sich auf dem Schiff bewegen können.
    -Jede*r bewegt sich auf dem eigenen Deckplan, um Hinweise zu finden und Passagiere zu retten.
    Doch Vorsicht: Man darf den eigenen Weg nicht kreuzen!
    Die farbigen Bedrohungswürfel bestimmen, ob der Killer zuschlägt.
    Ihren Fortschritt halten die Spieler*innen auf dem gemeinsamen Aufgabenblatt fest.
    Nur, wenn der Psychopath schnell genug Gefunden wird, kann das Spiel gewonnen werden.

    Inhalt:
    1 Würfelblock mit 200 Blättern
    7 Würfel
    1 Spielnnleitung
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    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 12 Jahren
    Dauer20 Min
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