In 7 Seelen ist jeder Spieler einer der Großen Alten aus der Welt von H.P. Lovecraft und strebt nach der Weltherrschaft. Jeder Spieler erhält eine Offenbarungskarte, die ihm ein persönliches Ziel gibt und für dessen Erfüllung er am Spielende zusätzliche Punkte bekommt. Zudem offenbart sie, um welches Wesen es sich bei diesem Spieler handelt.
Kooperatives Brettspiel!! Das Fantasy Flight Games Kennerspiel Arkham Horror 3. Edition spielt im Jahr 1926, dem Höhepunkt der Goldenen Zwanziger. Treffen Sie auf Mädchen in kurzen Röcken, Akoholschmuggler und Gangster. In Amerika herrscht die Prohibition und jegliche Form von Alkohol war verboten.
Die Erweiterung Arkham Horror 3. Edition - Geheimnisse des Ordens führt euch in das altbekannte Französische Viertel von Arkham und weit über die Realität hinaus in die schauerliche Unterwelt.
Bloss nicht einschlafen!In den langen Stunden der Nacht, in denen Arkhams gute Bürger hinter verschlossenen Türen und verriegelten Fensterläden schlafen, versammeln sich dunkle Gestalten mit bösen Absichten in schattigen Winkeln und gottverlassenen Hallen.
Sommeraktion!!! Premiumshop-exklusiv!!!!Als die jungen Götter das Mannesalter erreichten, geboten ihnen Artaios und Branwen, ein Werk zu vollbringen und dieses zu ihrer Schöpfung hinzuzufügen, auf dass es die Welt bereichere und bevölkere. So erschufen die Götter sechs unterschiedliche Populationen.
In Boogeyman, you will play intrepid kids struggling with the classic nightmare: the Boogeyman. Nobody knows who he is or what he wants, but he certainly loves children—even if they do not intend to be part of his dinner!
Anders als in den üblichen Escape-Rooms, brechen die Spieler hier ein. Die Gestaltung der Schachtel ermöglicht es den Spielern dabei, die Spielumgebung nach und nach real zu entdecken. Nach den Abenteuern ALCATRAZ und AREA 51 ist CHICHEN ITZA der dritte Titel dieser spannenden Escape-Reihe.
Abenteuer im Wilden Westen des 19. Jahrhundert: Bass Reeves wird einmal der erste afroamerikanische Sheriff der USA. Doch der Weg dorthin ist nicht einfach.
Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt.
Das Nachfüllpack für Charterstone enthält alle notwendigen Materialien, um die Kampagne ein zweites Mal zu spielen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Bildet ein Team um Rätsel zu lösen, Hinweise zu finden, zu entkommen und das Geheimnis des Mordes in der Villa zu lüften - in diesem spannenden und gemeinschaftlichen Erlebnis von CLUEDO.
Dr. Schwarz hat euch angeheuert, an einem Raub teilzunehmen! Die Aufgabe? Stehlt 6 unbezahlbare Exponate aus dem Museum, verschwindet unbemerkt und erhaltet eure Bezahlung. Aber unter euch ist ein Verräter!
Crime Story - Berlin ist ein kooperatives, storybasiertes Krimi-Kartenspiel: Während eines Konzerts der „five cultures“ kommt es zu einem schweren Unfall. Der Manager der Band erlitt einen Stromschlag. Wer steckt dahinter. Wer wollte den Manager ermorden?
Beim berühmten Shakespeare-Festival im London Globe ist der Hauptdarsteller des Hamlets, Calvin Redgrave, spurlos verschwunden - und das Stunden vor der wichtigsten Aufführung des Jahres! Was ist geschehen? Wer ist involviert? Und vor allem: Wo ist Calvin?
Crime Story - Munich ist ein kooperatives, storybasiertes Krimi-Kartenspiel: Hier geht es um Sport. Die halbe Mannschaft eines Fußballvereins geht vor dem wichtigsten Spiel des Jahrzehnts in die Knie. Zufall oder hat es jemand auf die Mannschaft abgesehen?
Während der Festlichkeiten um die Nobelpreis-Verleihung kommt es in Stockholm zu einem rätselhaften Mord im Vasa-Museum. Was ist geschehen? Was war das Motiv? Und vor allem - wer steckt hinter dem Anschlag?
Crime Story - Vienna ist ein kooperatives, storybasiertes Krimi-Kartenspiel: Der Tresor des vor kurzem verstorbenen Millionärs Karl Valten wurde geknackt und ausgeräumt. Wer hat die Tat begangen? Welche Zusammenhänge sind zu erkennen?
1929 in einer englischen Provinz. Ein Herrenhaus zur Abendstunde. Der Autor Sir Knox ist verschwunden, noch bevor er die Gäste zur Feier seines neuen Kriminalromans empfangen konnte. Erkundet die Räumlichkeiten und befragt die Anwesenden. Ist alles am Ende nur ein cleverer Streich oder steckt ein Verbrechen dahinter? Löst den Fall wie ein echter Sherlock Holmes.
Eure Ermittlungen führen euch nach Brooklyn in die 1980er-Jahre. Ein baufälliges Gebäude. Schüsse. Ein toter Mann auf einem Sofa … Welcher Spur folgt ihr zuerst?
Paris, 2018, am frühen Morgen. Ein Bürogebäude. Eine zierliche Frau liegt tot am Boden. Wer hat sie umgebracht? Warum? Hat ihr Privatleben etwas damit zu tun? Oder ihre Arbeit? Wo fängt man an? Eine facettenreiche Ermittlung in einem modernen und eisigen Paris.