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    Hersteller: HeidelBär

    Villen des Wahnsinns 2.Ed. - Heiligtum der Dämmerung

    1 - 5
    CHF 39.90
    Breche das Innere Heiligtum! Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen.Nur mit dem Grundspiel spielbar.
    Artikelnummer: 210810
    GTIN: 4015566027114
    Verfügbarkeit: Nicht an Lager - Wiederbeschaffungszeit 2-4 Tage.

    Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen.

    Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst.


    Inhalt:
    5 Spielplanteile
    2 Ermittlerkarten mit passenden Figuren
    2 Monstermarker mit Passenden Figuren
    37 Karten
    39 Marker
    Anleitung

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 5
    Alterab 13 Jahren
    Dauer120-180 Min
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    Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen.

    Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst.


    Inhalt:
    5 Spielplanteile
    2 Ermittlerkarten mit passenden Figuren
    2 Monstermarker mit Passenden Figuren
    37 Karten
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