Wo Werwölfe ihr Unwesen treiben, da sind Vampire nicht fern. So auch bei der Fortsetzung des Kommunikationsspiels, Werwölfe - Vampirnacht, in der die Blutsauger los sind. Das bewährte Spielprinzip bleibt dabei erhalten: Jede Nacht verspeisen die Vampire heimlich einen Menschen. Am darauffolgenden Tag diskutieren alle Spielenden, wer unter ihnen ein Vampir sein könnte – und können nach Abstimmung die verdächtigste Person lynchen. Besondere Charaktere wie die Schlaflose und die Ermittlerin können den Vampiren auf die Schliche kommen, doch wird man ihnen tags darauf glauben?