Jede Runde wird eine Aufgabenkarte aufgedeckt. Auf dieser befinden sich Objekte, die in zweierlei Reihenfolge gebracht werden können; zum Beispiel Uhren, die unterschiedlich groß sind und unterschiedlich späte Uhrzeiten anzeigen. Da die Objekte auf den Karten Farben haben, kann jeder Spieler eine dieser Reihenfolgen mithilfe von Steckbausteinen anzeigen. Je schneller man spielt, desto besser, solange man keinen Fehler macht. Es lohnt sich auf jeden Fall für alle, wirklich immer bis zum Ende mitzuknobeln.