In Mathe-Sprint 3 treten die Spieler gemeinsam an und versuchen, in 3 Minuten möglichst viele Punkte zu erzielen. Dazu müssen sie Zielkarten erfüllen, die unterschiedliche Ansprüche haben. Jede Zielkarte gibt eine bestimmte Anzahl Karten vor, die entweder auf- oder absteigend daran angelegt werden müssen, manche Zielkarten haben weitere Einschränkungen und fordern zum Beispiel nur ungerade Zahlen. Aber damit es nicht zu einfach wird, stehen auf den Handkarten der Spieler keine Zahlen, sondern Rechenaufgaben …
In diesem Teil bestehen die Zahlkarten aus Brüchen, Dezimal- und Prozentzahlen, die die Spieler schnell im Kopf lösen müssen, um sie an die passenden Zielkarten legen zu können. Die Zielkarten haben Einschränkungen wie „nur gleiche Werte“ oder „keine Brüche“.
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